ステータスアップアイテム一覧

ショップアイテム

R.E.P.O.は自分が操作するキャラクターを強化することが出来ます。
強化することによってプレイの快適さが上がったり、出来ることが増えていきます。
また、優先度をしっかり意識して取ることが重要になります。

シロ後輩
シロ後輩

クロ先輩、僕と違って凄い洗練された動きしてますね。

クロ先輩
クロ先輩

当たり前だろう俺は歴戦の猛者だからな!
と、言いたいところだがしっかりと自分を強化しているのだよ。

シロ後輩
シロ後輩

え?
一緒に稼いだお金で自分だけ強化してたんですか、、、

クロ先輩
クロ先輩

・・・すまん
各ステータスについてしっかり説明するから許してくれ、、、

ざっくりとした優先度についてはこちらでも記載しますが、
序盤、中盤、後半のそれぞれのステータスの優先度、マルチプレイにおける優先度やステータス割り振りなどについては後日記事を用意しようと思います。

なお、金額は各ステータスを取っていない状態のものとなります。
各ステータスの取得状況によって金額は上がっていきます。

体力系ステータス

  • HEALTH UPGRADE
金額4 ~ 5
効果HPの最大値を20上げる
HPの上限値が100の場合の優先度★★★★★
HPの上限値が100以上の場合の優先度★★★☆☆

パワー系ステータス

  • STRANGTH UPGRADE
金額5 ~ 8
効果STRANGTH ステータスを1上げる
STRANGTH ステータス13までの優先度★★★★★
STRANGTH ステータス13以降の優先度☆☆☆☆☆
  • RANGE UPGRADE
金額5 ~ 8
効果敵や物を掴める距離が伸びる
RANGE ステータス0の場合の優先度★★★★☆
その他優先度★★☆☆☆

スピード系ステータス

  • STAMINA UPGRADE
金額2
効果STAMINA ステータスの最大値を10上げる
前半の優先度★★★☆☆
後半の優先度★★★★★
  • SPRINT SPEED UPGRADE
金額5 ~ 8
効果ダッシュ時の速度が上がる
一定のステータスまでの優先度★★☆☆☆
一定のステータス(管理人は5)の優先度☆☆☆☆☆
  • CROUCH UPGRADE
金額5 ~ 8
効果しゃがみ状態のスタミナ回復が早くなる
STAMINA ステータスが多い場合の優先度★★★★☆
後半の優先度★★★★★

特殊行動系ステータス

※管理人はほとんど緊急回避を使わないため、独断の偏見によるマイナス補正があることをご了承ください。

  • TAMBLE LAUNCH UPGRADE
金額4 ~ 5
効果緊急回避の距離が伸びる
回避行動をしっかり利用する場合の優先度★★☆☆☆
ほとんど利用しない場合の優先度☆☆☆☆☆
  • TANBLE WINGS UPGRADE
金額9 ~ 12
効果緊急回避時に羽が生え、滞空時間が増える
回避行動をしっかり利用する場合の優先度★☆☆☆☆
ほとんど利用しない場合の優先度★★☆☆☆
  • EXTRA JUMP UPGRADE
金額9 ~ 12
効果JUMPできる回数が増える
一定のステータスまでの優先度★★★★☆
一定のステータス以降の優先度★★☆☆☆
  • TUMBLE CLIMB UPGRADE
金額9 ~ 12
効果壁を掴むことが出来るようになる。
EXTRA JUMP を複数取ってる場合☆☆☆☆☆
EXTRA JUMPを取れてない場合★★☆☆☆

環境系

  • MAP PLAYER COUNT UPGRADE
金額8 ~ 12
効果MAPに生きているプレイヤーの数を表示する
マルチプレイ時★★☆☆☆
ソロプレイ時☆☆☆☆☆
  • DEATH HEAD BATTERY UPGRADE
金額6 ~ 7
効果死んだプレイヤーのバッテリーが増える
マルチプレイ時★★☆☆☆
ソロプレイ時☆☆☆☆☆

環境系アイテムはソロでは効果がないです。しかし、ソロプレイでもショップに並びます。
MAP PLAYER COUNT UPGRADEは一つ取るともう出てきません。そのため、お金に余裕がある場合買っておけばショップのステータスアップアイテムの枠が空きます。
ある程度安定してきたらついでに買っておいても良い程度ですが、、、

まとめ

ステータスを上げることはR.E.P.O.の楽しみの一つでもあり、様々な選択肢を増やす重要な要素です。
ショップの仕入れ状況によって武器を買うタイミング、欲しいステータスアップアイテムが入荷されないということもあります。
あえてお金を残しておき、欲しいアイテムを買うというのも一つの手です。

稼いだお金を上手く使って楽しみましょう。

コメント

タイトルとURLをコピーしました